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            • 棋牌apk漏洞-去年有1个人的公司获得了1100万次下载和安装
              作者:admin 发布时间:2020-08-08 17:21

              去年有1个人的公司获得了1100万次下载和安装

              在当今超休闲游戏棋牌有没有假流行和全球竞争日益激烈的环境中,在刀片上花费有限的预算已变得更加紧迫。在购买过程中,有什么策略?

              迈克尔·戈登(Michael Gordon)是IronHorseGames的首席执行官,它也是公司的唯一成员。去年, 该公司的19种手机游戏产品总共获得了1100万次下载和安装。其中大部分来自GooglePlay。对于一人公司,这样的结果是好的。

              今年三月他在美国GDC会议上分享了如何获取客户的实践经验,内容主要围绕GooglePlay。他说,GooglePlay的自然下载和安装比AppStore的自然下载和安装高得多。做这个真人棋牌有哪些平台,您不能低估GooglePlay的三个阶段:在线(实时)运行OpenBeta→启动→操作。

              首先,公测阶段,关注关键字排名和早期体验推荐。

              过去,公开考试将仅被视为简单的测试市场阶段。事实上,在公开测试版期间获得的用户,数量和质量对产品都很重要。如果产品的稳定性仍然存在问题, 商业模式, 保留或广告, 开始公开测试版。然后这些用户无疑被浪费了。如果您需要测试这些问题,可以在包装和测试阶段完成。

              在公开测试版期间,关键字也很重要,此阶段的策略是:为游戏选择和优化关键字棋牌游戏招总代理平台,通过推广您的游戏来提高此关键字的排名,通过热门关键字让更多人了解您的游戏,为了改善自然的下载和安装,到底, 我们将努力获得GooglePlay抢先体验(EarlyAccess)的推荐。

              那么应用商店优化(ASO)可以带来多少流量?

              ●没有获得第一个经验推荐职位:一个月的搜索带来7,000/13,000自然下载和安装

              ●建议使用抢先体验”:每月15次搜索,000/31,000自然下载和安装

              根据IronHorseGames的经验,在公开测试阶段,搜索带来最高的用户价值。

              怎么做?

              步骤1:选择3-5个关键字

              如何选择关键字?许多人基于常识或参考竞争对手的做法。如,塔防游戏常识会选择塔”,防御”或这两个词的组合,但至于哪些是好的关键字,您可以参考平台上的一些免费工具(例如SensorTower)。

              步骤2:关键字最佳化

              关键字库主要来自产品标题, 下标, 描述, 简短说明和BundleID。关键字的优化不是提及的数量而是密度。开发人员可以使用AppTweak和类似的免费工具来检查关键字密度。

              (游戏注:关键字密度用于衡量关键字在网页上出现的次数与其他文本的比率。通常以百分比表示。相对于页面上的单词总数,关键字出现的频率越高,关键字密度越高。)

              步骤3:购买金额

              首先,您需要访问一个SDK,以跟踪产品的付费下载和安装来源。在渠道方面,他提到了Google的 App Campaigns”(AppCampaigns,原名UAC)还不错。基于机器学习的Google App Campaigns”(AppCampaigns),自动将广告素材分发到最有效的平台,吸引高价值的用户。对于游戏广告客户,应用推广已经变得更加聪明和简单。

              仍然想进一步了解GooglePlay和购买干货吗?点击阅读原件”,或扫描文章末尾的QR码,报名参加Google为中小企业举办的活动-Google海外应用计划的第二阶段,解锁内部Google资源。

              步骤4:监控关键字

              去年, 新功能已添加到GooglePlay开发者后端,您可以看到搜索带来的自然安装数量,通过这种方式, 可以将其与所有自然安装和付费下载安装进行比较。

              如果搜索带来的下载和安装不理想,然后找到原因,是否需要增加购买量,还是由于关键字与游戏信息不一致而无效?例如, 塔防游戏玩家搜索关键字 towerdefense”,发现产品图标看起来像是一场三消游戏。然后他们可能不会下载您的游戏。

              步骤5:申请早期体验推荐

              如果公开测试版中的数据良好,例如, 关键字带来的下载和安装数量相当可观,然后,这些数据可用于支持为什么值得将您的产品选入GooglePlay早期体验推荐中的原因。

              其次,正式推出,30天集中购买。

              根据IronHorseGamesd的经验,从全球发布的第一天到第30天(GlobalProductionLaunch)的窗口期非常关键。在这段时期,自然下载与付费下载的比例很高,可能达到4:1,那是, 每个付费用户可能会带来3-4个自然用户,这里的自然用户不包括GooglePlay建议带来的用户。

              因此,此阶段的策略是在力所能及的范围内尽可能多地购买用户。为了增加自然交通。但是AppStore和GooglePlay是不同的,当您付费购买用户时,前者主要是为了提高产品排名,以增加曝光率以获得更多的有机安装,但是GooglePlay可以增加产品在GooglePlay平台各个领域的曝光率,从而增加自然流量。

              那么这30天能带来多少流量?均值7。50000个付费用户带来17。50000位自然用户,这里的自然用户不包括GooglePlay建议带来的用户。7费用50000名付费用户将因推广策略不同而有很大差异。但可以低至2。五十块000。

              怎么做?

              步骤1:充分利用公开Beta期间积累的经验

              正式发布后,如果您打算消费2。50000或7。50美元,000用于获取客户,那你需要知道怎么做例如, 哪些广告效果最好, 哪些渠道的投资回报率很高, 以及应注意的关键字。您必须在公开测试版中清楚地了解这些内容。

              第二步:选择广告渠道

              Google应用程序广告系列”(AppCampaigns)具有优势,它涵盖了Google的全渠道媒体,包括GooglePlay, 谷歌搜索, YouTube,以及超过300万个网站和应用程序,它使用这些大数据自动为游戏或应用生成一组广告解决方案。在材料优化方面, 竞标和预算, 它可以帮助开发人员在其自定义目标范围内获得最大数量的高质量目标用户。

              相比下,Google的 AppCampaigns”(AppCampaigns)积累得更多,促销活动进入稳定阶段后,收购高价值用户将更加有效。

              最后,上网后力争推荐 New + Updated”。

              这个阶段自然下载安装和付费下载安装之间的比例还不错,每1个付费下载和安装可以带来1-2个自然安装。

              现阶段的策略是在正式发布后的30天内,通过产品结果争取GooglePlayNew + Updated的推荐

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